《魔兽世界》阵营冲突结束 今后不会推出相关资料片
近20年后,《魔兽世界》官员们最近宣布,联盟和部落球员可以组队比赛。
在一次采访中,《魔兽世界》游戏总监Hazzikostas(ionAndyLau)解释了他做出这一决定的原因,并确认他不会再推出一部关注联盟和部落冲突的扩张片。
在魔兽世界9.2.5补丁中,在永久结束更新后,联盟和部落玩家将能够一起完成地下城、团队地下城和PVP,无论他们效忠哪个派别。
Hazzikostas表示,由于游戏框架,跨阵营世界内容将是一项巨大的任务,这意味着这不太可能发生,尽管跨阵营行会可能会在未来出现。
与此同时,Hazzikostas也强调,“最好不要关门。”他不希望任何东西被排除在讨论之外,也不希望切断通过添加跨阵营内容而形成的任何社区。
所以《魔兽世界》故事不太可能聚焦于像“为艾泽拉斯而战”这样的营地战争。
和《影子国家》一样,《为艾泽拉斯而战》一开始也很畅销,但很快就失败了《魔兽世界》粉丝们的支持。
虽然游戏世界的结构和情节非常有趣,但《退伍军人》之后的营地战争让人感觉很被迫,在这个过程中,它破坏了许多角色的完整性。
《为艾泽拉斯而战》证明《魔兽世界》球迷们厌倦了这场阵营之战,很高兴看到它结束。
这使得《魔兽世界》允许跨营地比赛的决定得到了巨大的积极响应,球员们几乎一致希望专注于摆脱战争,而不是过去的冲突。
他们还希望能够与朋友一起玩游戏,无论他们选择什么营地或种族。许多人希望这些变化会造成一种情况,让一半的球员不去憎恨另一半《魔兽世界》社区
然而,仍然有一些球员坚决反对跨阵营比赛。有些人认为营地战争是《魔兽争霸》虽然早在《魔兽争霸3》中国联盟和各部落共同抗击敌人。
其他人会因为其他原因对来自不同阵营的玩家怀恨在心,比如恶意行为或故事引起的怨恨。暴雪表示,出于这个原因,它希望保持跨阵营游戏玩法的可选择性,并计划进行探索《魔兽世界》倾听玩家在新时代的反馈和愿望。
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