SSD提速百倍!微软DirectStorage正式登陆PC:但没有GPU加速
发布两年多后,微软终于将directstorageAPI引入PC平台(之前用于XboxX/s游戏机),但这是无止境的。
简而言之,directstorage是一种存储子系统加速技术,GPU计算着色器可以直接访问nvmeSSD并直接处理游戏资源的解压缩,而无需绕过CPU,因此,可以大大提高游戏的加载速度,减少延迟,同时节省CPU资源。
技术原理
NVIDIARTX30系列图形卡的RTXIO技术实际上源于directstorageAPI(类似于NVIDIART光线跟踪和MicrosoftDXRAPI),这相当于在N卡上实现该技术。这是正式宣布的输入/输出性能高达传统硬盘存储的100倍,CPU利用率可降低20倍
传统IO
RTXIO
DirectstorageAPI系统支持Windows10/11。当然,微软推荐windows11,因为它内置了存储优化机制。
在硬件方面,SSD需要支持nvme和AndyLau3.0或AndyLau4.0,但nvme现在不是强制性的,不仅可以使用m.2/andyLauSSD,还支持SATASSD。
图形卡上需要Dx12支持,推荐最新的dx12ultimate,包括NVIDIARTX30系列和AMDRX6000系列。
但是,目前directstorage不支持PC机上的GPU加速,效果会大大降低。微软只承诺GPU加速将出现在路线图上,并将在下一步实现。
至于何时支持GPU加速,微软没有明确的时间表。慢慢来。Directstorage最初表示将于去年登录到PC
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