太像真人了!Unity引擎官方公布新技术Demo视频
Unityengine今天正式发布了新技术演示的演示视频。这张脸很逼真!让我们看看!
在unityengine的官方页面上,介绍了更多新技术:包括对所有HD渲染管道(hdrp)的最新改进,以及一些新系统的引入,包括自适应探测体积和屏幕空间全局照明(SSGI)。实时光线跟踪反射、光线跟踪环境遮挡以及对NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)的本机支持使演示能够以4K的速度运行,图像质量与原始分辨率相当。
演示亮点包括:使用新的皮肤着色器来大幅修改“数字人类”;光学跟踪和本地DLSS支持;基于发丝的即时头发渲染。
有兴趣的玩家可以点击这里查看官方网站。
同时,这位官员还宣布,该演示将于3月23日至25日在游戏开发者大会(GDC)的unity展位上展示,供参与者作为独立版本或unity编辑器运行。头发渲染解决方案和更新的“数字人类”软件包将于2022年第二季度发布。
视频截图:
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