一款不肯赚钱的游戏爆红 它的抄袭者正被全网“追杀”
苹果,世界上市值最大的科技公司,突然在自己的平台上屏蔽了一堆应用程序——只是为了保护(目前)与公司无关的人的利益。
恐怕我以前从未听说过这样的事?
然而,这是;Wordle和开发商Wardle刚刚经历了
Wordle是一款“公益”字谜游戏。最近,它突然走出了圈子,吸引了世界各地的大量用户。但是,它仍然坚持原来的做法。它只有一个网络版本,没有广告,没有注册流程,也没有付费奖励功能。除了用cookies保存用户的游戏进度外,它不会收集任何可识别的数据。
这肯定会吸引很多李鬼:这些“李鬼”通常以“Wordle”作为游戏名称、标题或搜索关键词,在游戏功能上,可以说是对正版游戏的“原创”
Wordle剽窃者游戏截图
我以为有很多这样的事情。出乎意料的是,李鬼激起了公众的愤怒,甚至被苹果公司枪杀:就在几天前,苹果公司突然在IOS应用商店上拦截了大量剽窃这款游戏的人。
这种做法对苹果来说太罕见了。
你知道,在过去,如果事情没什么大不了的,苹果的应用商城团队过去常常忽略应用剽窃事件;更重要的是,为了让他们“喜欢”(想要购买)的应用程序开发人员感到厌恶,苹果将故意允许剽窃者的存在(此类事件以前有报道)。
Wordle是什么样的游戏,有多热?苹果能不正常地主动杀死“李鬼”吗?
Wordle:全球数百万玩家挑战填字游戏
从2022年到现在已经半个月了。如果你还没玩过,甚至没听说过Wordle,那你真的出局了。。。自去年年底推出以来,Wordle在新的一年里已经成为全网流行的“网络红色”游戏。到本周为止,玩家数量已经达到270万,并且还在爆炸式增长。
其游戏内容和机制再简单不过了:
答案是一个五个字母的单词。你的任务是在六次尝试中猜出正确答案。
游戏开始时没有任何暗示。然而,根据每个猜测的结果,游戏会以色块的形式给你提示,让你知道你离答案有多远。
下图是一个示例:
W显示为绿色,表示单词中有此字母,且位置正确;
我以黄色出现,表示单词中有此字母,但位置错误;
U显示为灰色,表示单词中没有字母。
整个游戏的规则很简单,但完成挑战有几种常见的策略:
元音流:第一次尝试时,您可以直接知道答案中有哪些元音字母。尽量用元音较多的词,如audio、adieu、Marx等,然后用辅音;辅音流:与元音流相反,从辅音较多的单词开始,如psych、crypt、snort等;暴力流动:毕竟,英语字母表只有26个字母。你可以遍历它五次,你可能知道答案中有哪些字母
可以说,Wordle除了词汇量之外,根本没有挑战和“游戏”。此外,与其他试图增加用户在线时间的游戏不同,Wordle每天只有一个单词,这也意味着他每天只能玩一次。
然而,据开发者Wardle(JoshJiaBaoyu)称,对于这样一款非常简单的游戏,截至周一,玩家数量已超过270万,每天访问量超过200万,并且仍在高速增长
Wordle受欢迎的秘密其实是它的社会分享功能。
一般的游戏是一个“客户端”机制,每个玩家玩的内容是不同的。及;Wordle的游戏有多简单:每天只有一个答案,那就是全世界数百万玩家每天都在挑战同样的问题
很多游戏也有分享功能,但对于Wordle来说,分享并不容易。毕竟,每个人都在猜同一个词。分享等于错过了主题。
但去年12月,有一位玩家@Irihapeta想出了一个绝妙的主意,允许玩家在不公开主题的情况下分享他们的游戏结果-即使这种分享方法也有一点“神秘”,这对于那些看到共享内容但不知道秘密的人来说更为诱人:
玩家想到的分享方式采用了与游戏提示方式相同的逻辑,并用纯色表情符号取代了玩家突破的过程。
开发者Wardle称赞了这个想法,并很快将其加入到游戏中。共享内容可能是这样的。“Wordle180”一词代表该产品推出以来的第180个问题(即180天),接下来的3/6是猜出答案的步骤。
很快,Wordle的分享内容一夜之间就可以在社交网络的每个角落随处可见。
色块风格的表情符号,如密码,再加上“#每日Wordle俱乐部”、“午夜Wordle俱乐部”等相关话题,吸引了更多从未玩过或听说过Wordle的用户加入这个神秘的俱乐部:
在某种程度上,Wordle甚至引发了自己的亚文化。
例如,有人以Wordle分享的色块风格发布了这样一条奇怪的推文:
如果您不明白,请阅读文章,我们将在最后公布答案:)
另一个例子是,本周三谜题的答案是“青睐”,这直接引发了英国和美国英语拼写者之间的巨大“争议”。抱怨推特上的Brian、Wordle游戏玩家Bilston,甚至为此写一首诗。
关于Brian·比尔斯敦(译名:杜晨)今天的《Wordle》美国人,我有个消息要报告,我已经做了“数学”,你只少了一个字母,多了一个字母,你就有了颜色和味道,还有你的好朋友,一个英国人的深情邻居坎杜尔
甚至,Wordle的“迷题宇宙”也出现了。。。有各种各样的游戏可以模仿、敬礼和嘲笑它:
例如:;斯威特尔擅长猜脏话:
Queerdle,答案是LGBTQ术语:
信,只有一封信。猜测
全网围剿“李鬼”
上述小玩意大多属于“恶作剧无恶意”的模仿和致敬,基本上在网站上写得很清楚,他们的灵感来自Wordle。
结果,又有一群没有素质的人看到了Wordle在互联网上的人气,想借此机会赚大钱。
正如我们前面提到的,即使Wordle很受欢迎,它的开发商仍然坚持各种复杂的商业运作,比如没有广告、没有注册、没有支付和奖励。更重要的是,它是一个完整的网络游戏。开发者乔希·Wardle(JoshJiaBaoyu)根本没有把它变成一个应用程序。
坦率地说,开发者根本不想从中赚钱。
然而,在过去的几周里,以Wordle为名字或头衔的大量“造假者”突然出现在苹果应用商店和谷歌play这两个主流应用商城:
最无耻的应该是;“Wordle-应用程序”。
为什么它是最无耻的?
因为它的开发者扎克·Shakked来自:
“我太爱Wordle了,我不得不复制一个”,
↓
“看看我赚了多少钱。”
↓
“我的技能是什么?你可以自己做一个”,
↓
“哦,我为什么要下架?我被取消了”
↓
“我抄什么就说什么,Wordle可能自己抄别人。”
↓
“不要责骂,不要责骂,我再也不会这样做了。”
……这样一次完整的精神之旅在他的推特账户上进行了现场直播。
扎克·Shakked的档案照片
据Shakked本人介绍,在看到Wordle的游戏火爆后,他发现没有应用程序版本,所以上周末他直接复制了速度最快的应用程序版本。
首先,模仿应用程序可以在用户界面和游戏功能方面还原原来的Wordle。
此外,Shakked毫无顾忌地直接使用“Wordle”作为申请名称——尽管这个名称不属于他。
他甚至在剽窃版本中增加了应用内购买功能——你只需30美元就可以升级“高级会员”,你可以跳出原Wordle每天一个问题的封锁,不受限制地玩游戏
发布的第二天,Shakked也在推特上吹嘘。在发布的第一天,该应用程序收到了数万次下载和近1000次免费试用订阅。
他在推特上写道:“我们要去喂食的月球。”
结果,在“好日子”两天后,苹果将大量抄袭Wordle的应用程序(包括周三突然的“Wordle应用程序”)下架。
值得注意的是,这些现成的应用程序基本上使用了Wordle的名字;目前,在appstore的文字游戏类别中,对Wordle的产品有一些明显的“赞扬”,但他们没有使用这个名称。
Shakked修改了他的推特账号介绍:“我被取消了,因为我开发了一个Wordle克隆。”
这几天来,Shakked几乎成了游戏开发者圈的全民公敌。
他收到了很多仇恨邮件,一些人每天都试图重新设置他各个账户的密码,以操他。
就连著名开发者兼苹果评论家约翰·格鲁伯也直接称他为傻瓜*
Shakked说,
“在我看来,Wordle已成为拼字游戏、2048、纵横字谜、数独等游戏类型的流行名称……”
约翰·格鲁伯就是这么叫他的:
“你能在appstore上找到不是孩之宝开发的游戏并敢称它们为scribble吗?你**。可能有一些游戏与scribble具有类似的机制。也许你能找到数百个这样的游戏,但没有一个不是孩之宝开发的游戏敢称自己为scribble。”
最后,Shakked受不了了。他在推特上发了一长串文字来解释他在这段时间的精神历程,大致意思是:
1)模仿现有产品开发自己的新产品根本没有问题。是业界公认的成熟商业模式;Wordle本人也可能是一名剽窃者(他的游戏模式基于英国独立电视台的综艺节目行话)。
2)将订阅费设置为30美元没有问题。你强迫你付钱吗?如果你不喜欢,就不付钱/不玩,一切都结束了。
3)作为一名年轻的开发者,我真的很高兴看到这样的数据,而不是在twitter上公开发布下载和支付数据。
4)我联系了正版Wordle的开发商Wardle,提出了三个方案:a)支付10万美元的许可费,b)合作开发正版应用程序,c)分享利润——所有这些都被Wardle拒绝了。
5)之前已经发布了最低可行版本,后续功能开发工作(如新界面和多人在线)已经在进行中。但因为他被骂得太厉害,申请也被取消了,他不得不停下来。最重要的是这个时间点太尴尬了。如果他被允许在几天内添加新功能并更改游戏名称,他可能不会像今天这样受到严厉的批评。
“我意识到我已经突破了底线。我永远不会,永远不会做任何类似的事情。我真的错了。”
事实上,正如Shakked所说,Wordle并不是第一次在手机游戏领域发生类似的剽窃行为。以前,花鸟和线被肆意模仿和复制。《2048年剽窃者》的扮演者人数是原三部电影的数千倍
当整个行业的剽窃者都在考虑如何继续用这个概念赚钱时,原创游戏的开发者Wardle(JoshJiaBaoyu)根本没有时间考虑这些名利。从一开始,Wordle就为他的妻子以及其他喜欢填字游戏的家人和朋友开发了这款游戏。他从来没有想到这项运动会流行起来。
他在英国《卫报》在采访中,他说他对这款游戏的流行感到有点不舒服。他甚至担心,由于玩家太多,游戏可能会对他施加更大的责任,因此他必须考虑全世界数百万用户想要满足他们的需求的功能。
“我需要足够的体谅。这个游戏毕竟不是我的全职工作,我不想让它成为压力和焦虑的来源。即使我想对这个游戏做出任何改变,它也是为了我和我妻子的需要而设计的。”
乔希·Wardle和他的妻子帕拉克·沙阿
最后,解释一下模仿Wordle分享副本的奇怪推文的含义:
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