无光追时A卡更有优势!国外玩家实测《消逝的光芒2》PC版性能表现

《消逝的光芒2》这应该是目前最热门的3A杰作之一。这款游戏由c-nicholasTSE打造,支持DXR实时光线追踪、amdFSR和NVIDIADLSS。

最近,外国媒体DSOGaming进行了测试《消逝的光芒2》让我们来看看PC版的性能。

测试平台使用i9-9900k处理器和DDR43800mhz16GB内存。图形卡收集第三代a/N,包括radeonrx580、RXVega64和RX6900xt。N卡为英伟达gtx980ti、RTX2080ti和RTX3080。

在1080p最高图像质量的无光追逐设置下,Vega64及以上图形卡的帧速率可达60fps,RX6900XT的帧速率最高,可达到146fps,比RX3080快约12%。后者也可以达到131fps,比RX2080ti快近20%。

RX6900XT具有最高的2K分辨率和无光线跟踪设置,是唯一一款帧速率超过100的图形卡,达到107fps,仍比RTX3080快近11%。RTX2080Ti也可以跑完77fps,但与RTX3080的差距已经扩大到26%。

然而,在4K分辨率下,所有图形卡的帧速率直接减半,且不超过60fps。RX6900XT只能达到56fps,RTX3080是54fps,RTX2080Ti只有41fps。你需要降低图像质量才能播放,像Vega64和GTX980Ti这样的老一代显卡基本上没有这种分辨率的可玩性。

DSOGaming也试着打开灯光追逐。因此,RX6900XT无法在1080p分辨率下顺畅流动。打开FSR后,帧速率更高,但图像再次模糊。简而言之,这是告诉你,AMD用户不应该只考虑追逐。

最后,它还测试了游戏对内核数量的需求。

当图形卡不构成瓶颈(720p)时,i9-12900k启用6核12线程或8核8线程,这会耗尽RTX3080的所有性能。6个内核和6个线程将丢失10%的帧速率,然后会出现明显的帧速率损失。2个内核和2个线程直接进入游戏。

当然,考虑到玩家群体的实际情况,毕竟RTX3080的玩家并不多,而且几乎没有人会在720p下运行游戏。事实上,一个4核8线程处理器可以为游戏提供支持。

那就是玩《消逝的光芒2》不要太担心CPU。首先升级图形卡是一个更实际的选择。

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