新满分大作!《艾尔登法环》“老头环”画面分析:PC严重卡顿、次世代帧数不稳
来自软件的新作品《艾尔登法环》它于今天2月25日正式发布。到目前为止,这项工作在微博热门搜索中排名第37位。目前,steam在线工作的数量已经达到75万。
《艾尔登法环》这是一款以正统黑暗幻想世界为舞台的动作RPG游戏。该作品于2月25日在PC、PS5、PS4、XSX和XboxOne平台上出售。走进浩瀚的场景和地下迷宫,探索未知,挑战困难和危险,在克服困难时享受成就感。不仅如此,由角色之间的兴趣组成的团体剧也不容错过。
《艾尔登法环》今天它已经开始销售,数字羊毛协会已经为您对这部作品的每个平台进行了图片分析,目标是最新版本1.02。
首先,在主机平台上,这项工作和网络测试版之间基本没有变化。两者都提供两种模式——性能模式和质量模式。然而,即使在补丁1.02之后,PS5和XSX的性能模式范围仍然是45-60fps,而每个版本的质量模式帧数范围是30-60fps。PS5和XSX都没有在质量模式下锁定帧数,导致帧数过度浮动。
总的来说,PS5的画幅比XSX高,但两个版本的情况都不理想。两台主机都不能提供稳定的60fps。然而,这两个平台都有相应的解决方案:
XSX的VRR技术可以平滑帧数。在性能模式下,VRR可以在45-60fps的范围内最小化帧数变化,为玩家创造更流畅的体验。但并不是所有的电视都支持VRR,XSS解决方案也支持VRR。
PS5在兼容模式下运行PS4版本,可以稳定60帧。PS5目前不支持VRR,但就像网络测试版一样,只要在PS5上运行PS4版本的游戏,帧数就可以达到完美的60帧。然而,分辨率仅为1800p,草密度设置低于PS5版本。图片设置实际上是PS4Pro版本。
此外,正如在其他DirectX12游戏中看到的,这项工作在PC上遇到了严重的Caton问题,这对于所有硬件配置都是如此(所有生物都是平等的)。
首先,当新的效果、敌人和区域出现在玩家的视野中时,玩家的游戏屏幕将出现长达250毫秒的卡顿。随着比赛的进行,这种卡顿将逐渐减少。第二个也是更常见的问题似乎与加载游戏地图有关。穿越地形时,从一个区域到另一个区域可能会出现多个帧丢失问题,最严重的情况是从稳定的60帧到40帧。
使用支持g-sync或freesync的可变刷新率显示器可以帮助缓解这些问题。此外,PC版目前还存在其他问题:不支持超宽显示,帧数上限为60帧,屏幕设置选项不直观。
一般来说《艾尔登法环》所有平台上的性能都有点复杂。这些问题应该在以后的更新中修复。我希望通过软件可以将游戏的性能提高到与游戏质量相匹配的水平。
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